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Flash设计面版的认识

2012年11月22日 16:40:14 来源:山东省明升赌场市向阳中学 访问量:307

打开【窗口】中【设计面板】菜单,在菜单中可以看到所有的“设计面板”,单击面板的名称,就可以打开或关闭相应的面板。默认状态下,打开的“设计面板”分布在舞台右侧的面板组中。“设计面板”包括【对齐】面板、【颜色样本】面板、【混色器】面板、【信息】面板、【场景】面板和【变形】六个面板。

1)【对齐】面板

【对齐】面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布。【对齐】面板分为五个区域:

【相对于舞台】:按下此按钮后可以调整选定对象相对于舞台尺寸的对齐方式和分布;如果没有按下此按钮则是两个以上对象之间的相互对齐和分布。

【对齐】:用于调整选定对象的左对齐、水平中齐、右对齐、上对齐、垂直中齐和底对齐。

【分布】:用于调整选定对象的顶部、水平居中和底部分布,以及左侧、垂直居中和右侧分布。

【匹配大小】:用于调整选定对象的匹配宽度、匹配高度或匹配宽和高。

【间隔】:用于调整选定对象的水平间隔和垂直间隔。如图1-2-15所示。

1-2-15【对齐】面板

2)【颜色样本】面板

【颜色样本】面板为我们提供了最为常用的“颜色”,并且能“添加颜色”和“保存颜色”。用鼠标单击的方式可选择需要的常用颜色,如图1-2-16所示。

1-2-16 【颜色样本】面板

3)【混色器】面板

用【混色器】面板可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”的颜色。默认为RGB模式,显示红、绿和蓝的颜色值,“Alpha 值”用来指定颜色的透明度,其范围在0%~100%0%为完全透明,100%为完全不透明。“十六进制编辑文本框”显示的是以“#”开头十六进制模式的颜色代码,可直接输入。可以在面板的“颜色空间”单击鼠标,选择一种颜色,上下拖动右边的“亮度控件”可调整颜色的亮度,如图1-2-17所示。

在后面的章节中,我们将会具体应用它。

  

1-2-17【混色器】面板

4)【信息】面板

【信息】面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的信息。面板分为四个区域:左上方显示对象的【宽】和【高】信息;右上方显示对象的【X】轴和【Y】轴坐标信息,要显示对象注册点(中心点)的坐标,单击“坐标网格”的中心方框,要显示左上角的坐标,单击“坐标网格”中的左上角方框;左下方显示在舞台中鼠标位置处的颜色值与Alpha值得;右下方显示鼠标的【X】轴和【Y】轴坐标信息,如图1-2-19所示。

1-2-19【信息】面板

5)【场景】面板

一个动画可以有多个场景组成,【场景】面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。当动画包含多个场景时,将按照它们在【场景】面板中的先后顺序进行播放,动画中的“帧”是按“场景”顺序连续编号的,例如:如果影片中包含两个场景,每个场景有10帧,则场景2中的帧的编号为1120。单击【场景】面板下方的三个按钮可以执行“复制”、“添加”和“删除”场景的操作。双击“场景名称”可以重新命名,上下拖动“场景名称”可以调整“场景”的先后顺序,如图1-2-20所示。

1-2-20【场景】面板

6)【变形】面板

【变形】面板可以对选定对象执行缩放、旋转、倾斜和创建副本的操作。【变形】面板分为三个区域:最上面的是缩放区,可以输入“垂直”和“水平”缩放的百分比值,选中【约束】复选框,可以使对象按原来的长宽比例进行缩放;选中【旋转】,可输入旋转角度,使对象旋转;选中【倾斜】,可输入“水平”和“垂直”角度来倾斜对象;单击面板下方的【复制并应用变形】按钮,可执行变形操作并且复制对象的副本;单击【重置】按钮,可恢复上一部的变形操作,如图1-2-21所示。

1-2-21【变形】面板

8.     开发面板

打开【窗口】中【开发面板】菜单,从菜单中可以看到所有的“开发面板”,单击面板的名称可以打开或关闭相应面板。默认状态打开的一些“开发面板”分布在舞台右侧的面板组中。【开发面板】包括【动作】、【组件】、【组件检查器】、【输出】、【调试器】、【行为】和【Web服务】面板。【动作】面板在前面已经介绍过了,下面我们来分别介绍其他六个“开发面板”的功能和使用方法。

1)【组件】面板

利用【组件】面板可以查看所有“组件”,并可以在创作过程中将“组件”添加到动画中。“组件”是应用程序的封装构建模块,使设计人员在没有“动作脚本”时也能使用和自定义这些功能。一个“组件”就是一段影片剪辑。所有“组件”都存储在【组件】面板中,包含“数据组件”、“媒体组件”、和“用户界面(UI))组件”,如图1-2-22 所示。

1-2-22【组件】面板

 

2)【组件检查器】面板

在【组件】面板中,将“组件”拖动到舞台上,可创建该“组件”的一个实例,选中“组件”实例,可以在【组件检查器】面板中查看“组件”属性、设置“组件”实例的参数等,如图1-2-23所示。

1-2-23【组件检查器】面板

3)【调试器】面板

使用【调试器】面板可以发现影片中的错误。执行【控制】|【调试影片】命令,激活【调试器】面板。在测试模式下使用【调试器】面板可以对本地文件进行测试,也可以测试远程位置的Web服务器上的文件。可以在【调试器】面板设置动作脚本中的“断点”,以便产生正确的结果,如图1-2-24所示。

1-2-24 【调试器】面板

4)【输出】面板

【输出】面板在测试文档模式下,窗口可以自动显示一些提示信息,例如语法错误,有助于排除影片中的错误。如果在脚本中使用“trace”动作,影片运行时,可以向【输出】面板发送特定的“信息”,并在面板中显示出来,这些信息包括影片状态说明或者表达式的值。通过使用“对象列表”和“变量列表”命令,可以显示其它信息,如图1-2-251-2-26所示。

 

1-2-25 【输出】面板错误提示

1-2-26 【输出】面板输出信息

5)【行为】面板

利用【行为】面板,可以无需编写代码即可为动画添加交互性,如链接到Web站点、载入声音和图形、控制嵌入视频的回放、播放影片剪辑以及触发数据源。通过单击面板上的【添加行为】按钮来添加相关的事件和动作,添加完的事件和动作显示在【行为】面板中,如图1-2-27所示。

1-2-27 【行为】面板

6)【Web服务】面板

通过【Web服务】面板,开发人员可以使用Web 服务作为客户机和服务器之间的数据交换机制,使用简单对象访问协议(SOAP)来实现前台与后台程序之间的数据交换。单击【Web服务】面板上的【定义Web 服务】按钮,弹出【定义Web 服务】对话框,可在此对话框中添加和删除Web 服务的URL,如图1-2-281-2-29所示。


1-2-28 Web服务】面板

1-2-29【定义Web 服务】对话框

编辑:魏瑞丽
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